29.09.2019

Dominar #1

     Dominar - czyli szef wszystkich szefów :D Powolutku brniemy do przodu z malowaniem bandy Iron Golem.


27.09.2019

Recenzja - Dark Pope

     Po raz kolejny dzięki uprzejmości siostrzeńca, który użyczył mi figurki firmy Rotten Factory do recenzji, mogę wam zaprezentować model Dark Pope. Miniaturę otrzymałem zapakowaną w woreczek strunowy, który jest chyba standardowym sposobem pakowania miniatur od RF. Zestaw składa się z czterech elementów wykonanych z wysokiej jakości żywicy. Jakość odlewu oceniam bardzo wysoko - brak wad, rzeźba trzyma wysoki poziom - szczegóły figurki normalnie powalają. Jedyną wadą jest brak podstawki ale ten fakt i tak nie wpływa na moją wysoką ocenę tej pozycji z listy Rotten Factory - gorąco polecam!!! Jeżeli jesteście zainteresowani i chcielibyście nabyć miniaturę odsyłam was do strony producenta - o tutaj.


 

26.09.2019

Wrota Piekieł - czyli rozgrzewka przed turniejem Dwie Wieże.

     Nie wiem dlaczego ale wyjątkowo przed zbliżającym się turniejem Dwie Wieże w system Warheim FS udało mi się rozegrać kilka potyczek i przy okazji przetestować turniejowe scenariusze.
     Nie wiem dlaczego, bo na poprzednie turnieje jeździłem na tzw. "pałę" i zapoznawałem się ze scenariuszami dopiero w trakcie podróży do Katowic. Ale tym razem było inaczej i przed turniejem rozegrałem wszystkie scenariusze, niektóre nawet dwu lub trzykrotnie. Poniżej podzielę się wrażeniami z potyczki z Areo i jego Jaszczuroludźmi z Lustrii. Rozegraliśmy pierwszy scenariusz.

WROTA PIEKIEŁ
 
Teren:
      Zaleca się, aby potyczka została rozegrana na stole o wymiarach 4’x4’. Każdy z graczy rzuca K6 w celu ustalenia, który z nich rozpocznie rozmieszczanie elementów terenu wiejskiego (należy przerzucić ewentualne remisy) – wyższy wynik zadecyduje o pierwszeństwie. Gracz wybiera jedną z makiet i umieszcza ją w dowolnym miejscu na polu bitwy. Następnie to samo robi przeciwnik i tak dalej na zmianę, póki elementy terenu wiejskiego się nie skończą.
      Po rozmieszczeniu elementów terenu wiejskiego, na środku stołu należy umieścić znacznik specjalny oznaczający trafienie!, a na środku losowo określonej krawędzi stołu należy umieścić znacznik specjalny pokazujący pudło!.
      Na początku każdej rundy, przed turą pierwszego gracza należy przesunąć znacznik specjalny oznaczający pudło! o K3” w kierunku znajdującego się na środku stołu znacznika trafienie!. Linia łączącą znaczniki specjalne wyznacza promień, mierzony od znacznika trafienie!, poza którym znajduje się teren niedostępny. Wszystkie modele, które w wyniku przesunięcia się znacznika pokazującego pudło! znajdą się na terenie niedostępnym zostają automatycznie Wyłączone z akcji!. Należy jednak zauważyć, że za wyłączone w ten sposób z potyczki modele nie należy w trakcie sekwencji po potyczce wykonywać rzutów na TABELĘ POWAŻNYCH OBRAŻEŃ.
      Ponadto obok znacznika pokazującego trafienie! Należy umieścić sześciościenną kostkę, tak aby wskazywała wynik ‘6’. Następnie począwszy od drugiej rundy należy obracać kostkę tak, by wskazywała wynik o 1 mniejszy. Następnie należy wykonać rzut K6. Jeżeli wynik rzutu jest równy lub wyższy od wartości wskazywanej przez umieszczoną obok znacznika specjalnego kostkę, to w środek stołu uderza deszcz meteorów. Należy użyć 5” okrągłego wzornika i przykryć nim znacznik specjalny oznaczający trafienie!. Wszystkie modele, których podstawki są całkowicie przykryte wzornikiem, zostają trafione automatycznie, te modele, których podstawki są częściowo przykryte, zostają trafione na 4+. Trafione deszczem meteorów modele otrzymują trafienie o SILE 3 z cechą oręża PRZEBICIE PANCERZA.
 
Pogoda:
     Aby określić panujące w czasie rozgrywania potyczki warunki atmosferyczne należy postąpić Pogoda w Starym Świecie podręcznika głównego do Warheim FS.

Drużyny:
     Przed rozstawieniem modeli należy podzielić stół na ćwiartki, których boki mierzą 2’. Następnie każdy z graczy rzuca K6 (należy przerzucić ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem wybiera czy chce rozstawić swoją drużynę jako pierwszy, czy drugi. Gracz, który rozstawia swoje modele jako pierwszy może wybrać ćwiartkę na której rozpocznie potyczkę. Przeciwnik, wystawia swoje modele jako drugi na ćwiartce leżącej w przeciwległym narożniku stołu. Gracze mogą wystawić swoje modele w dowolnym miejscu znajdującym się w odległości większej niż 6” od krawędzi ćwiartki.
     Po rozstawieniu modeli gracze wykonują rzut K3+1, którego wynik określi ilość znaczników kosztowności posiadanych przez każdą z drużyn na początku potyczki. Znaczniki należy rozdzielić pomiędzy należących do drużyny bohaterów, przy czym, na początku rozgrywki, żaden model nie może nieść więcej niż jeden znacznik.
 
Karty zadań:
     Po rozstawieniu ale przed określeniem kto rozpocznie grę gracze losują z pojedynczej tali kart zadań ogólnych po 3 karty. Karty są jawne, a gracze tworzą z nich wspólną pulę zadań do wykonania na zasadzie kto pierwszy ten lepszy.

Rozpoczęcie potyczki:
     Należy wykonać rzut K6, zaś otrzymany rezultat dodać do współczynnika INICJATYWA DOWÓDCY. Gracz z wyższym wynikiem rozpoczyna potyczkę. Jeśli uzyskano taką samą sumę, należy ponownie rzucić K6, by rozstrzygnąć, kto rozpocznie grę.

Cel potyczki:
      Rozgrywka zostaje zakończona po upłynie 8 rund lub gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia. Jeżeli gra została zakończona po upływie 8 rund zwycięzcą zostaje ta kompania, której suma PUNKTÓW ŻYWOTNOŚCI (PŻW) modeli znajdujących się na stole jest większa. Jeżeli suma PŻW obu drużyn jest równa, to zwycięzcą zostaje kompania, której bohaterowie posiada więcej znaczników kosztowności. Jeżeli bohaterowie obu drużyn posiadają tyle samo znaczników, to gra kończy się przegraną obu graczy.

Widok z góry na stół jeszcze przed rozpoczęciem starcia.

 Banda Strigoi została rozstawiona za ruinami budynku.

Jaszczuroludzie z Lustrii zajęli swoje pozycje na zaoranym polu.

TURA I
     Obie drużyny ruszyły do przodu. Jaszczuroludzie szczelnie wypełnili lukę pomiędzy lasem, a skałami. Na straży stanęły Saurusy za którymi schowały się Skinki. Jeźdźcy Zimnokrwistych wykorzystując zasadę Pomiot Kniei usadowili się w lesie. 
     Natomiast Nieumarli stanęli za kordonem Zombie, z wyjątkiem Strigoicy, która wypuściła się na łowy pod las.
 

Ta sama sytuacja z innej perspektywy - sytuacja na stole po turze Nieumarłych.

TURA II
     Jaszczuroludzie utrzymują pozycje. 
     Wampir zajmuje miejsce na lewej flance swoich sił, prawą flankę nadal stanowią Zombie. Modele nadal pozostają w bezpiecznej odległości od miejsca w którym mogą spaść meteoryty. Strigoica stanęła w szranki z pierwszym z Jeźdźców Zimnokrwistych.
       
 Walka Strigoicy z pierwszym Jeźdźcem Zimnokrwistych  - sytuacja na stole po turze Nieumarłych.
 
 TURA III
     Jaszczuroludzie wykonują manewry pozorowane, Saurusi delikatnie do przodu, drugi z Jeźdźców Zimnokrwistych ruszył swojemu kompanowi z odsieczą i przepłacił to życiem. 
     Tym razem to nieumarli zachowują się pasywnie i czekają na rozwój sytuacji. Strigoica zabija drugiego Jeźdźca Zimnokrwistych.
 
Walka Strigoicy z drugim Jeźdźcem Zimnokrwistych - sytuacja na stole po turze Jaszczuroludzi.

 TURA IV
      Jaszczuroludzie utrzymują pozycje.
     Wampir ruszył do akcji i zaszarżował w Saurusa, w sukurs za swym dowódcą ruszyły dwa Zombie oraz Strigoica. W wyniku walk jeden z Zombie został wza.
 
Szarża Strigoi w jednego Saurusa. Drugiego Saurusa szarżuje Strigoica i Zombie - sytuacja na stole po turze Nieumarłych.

TURA V
     Saurusy i Skink chorąży giną pod naporem sił nieumarłych w swojej turze. Szaman z Szefem Skinków wycofują się za zaorane pole.
     Nieumarli ruszają w pogoń za ostatnimi modelami Jaszuroludzi - ostatecznie nie udaje im się wykonać szarży, bo w kolejnej turze modele te spowija gęsta mgła...
   
Napór nieumarłych trwa... - sytuacja na stole po turze Nieumarłych.
 
 
Wnioski:
1) Poszerzanie się zasięg ruchu mgły o wynik rzutu K3" to zdecydowanie za mały dystans i nie czuliśmy z Areo specjalnie presji jeśli chodzi o ten element gry.
2) Jeżeli chodzi o samą rozgrywkę to wydaje mi się, że Jaszczuroludzie nie pokazali w pełni swoich umiejętności i oddali inicjatywę Nieumarłym co skończyło się dla nich fatalnie.
3) Zadania są ciekawym urozmaiceniem i mogą nieźle namieszać aczkolwiek z niewielu z nich można skorzystać w tym scenariuszu.
4) Finalnie przekazałem organizatorowi turnieju nasze uwagi i mgła będzie zwiększać zasięg o wynik rzutu 2K3" co wymusi na graczach zdecydowanie bardziej agresywną grę - myślę, że nie będzie czasu na chowanie się po kontach.

23.09.2019

Iron Legionary #1

     No i stało się... po długiej - zdecydowanie za długiej - przerwie wracam do malowania pacynek. Dzisiaj przed wami Iron Legionary z Warcry do bandy Iron Golem. Tak, tak... wiem, mnie też dopadł hype związany z Warcry i kupiłem pudło z całym tym ustrojstwem. A skoro kupiłem to powoli chciałbym pomalować zawartość, tak bez ciśnienia - jak się uda jutro to będzie fajnie, jak pomaluję za rok to tragedii też nie będzie.
     Tak btw jestem pod dużym wrażeniem zawartości tego pudła jeżeli chodzi o ilość jak i o jakość. Świetne miniatury, świetne tereny i mam nadzieję, że będzie to również fajna gra. Jak na razie niestety nie miałem okazji zagrać ale jak tylko takowa się nadarzy to podzielę się wrażeniami.



20.09.2019

Recenzja - Rotten Cultists vol.2

     Tak się złożyło, że jeden z modeli tego zestawu recenzowałem jakiś czas temu o tutaj. Ale dzisiaj mam okazję dzięki Redkowi zaprezentować zestaw w całości. Co ciekawe Redek spotkał się z właścicielem firmy Rotten Factory na ETC w Krakowie, gdzie firma ta miała swoje stanowisko jako jeden ze sponsorów turnieju i udało mu się dokupić cztery brakujące modele do zestawu Rotten Cultists. To bardzo miła inicjatywa ze strony firmy Rotten Factory.
     No ale przejdźmy do samych figurek. Zestaw Rotten Cultists składa się z pięciu modeli wyposażonych w różną broń do samodzielnego sklejenia i był zapakowany w woreczek strunowy. Modele są wykonane z bardzo dobrej jakości żywicy, a technologia odlewu jest na bardzo wysokim poziomie - brak wad odlewniczych. Ilość detali na figurkach jest ogromna, aż zazdroszczę Redkowi malowania. Figurki są wykonane w skali 28 mm i świetnie wpasują się w każdą chaośnicką armię/bandę. Gorąco polecam - bo warto!!!





13.09.2019

Recenzja - Mushrooms

     Tydzień temu odpakowałem dla was zestaw Mushrooms od Mini Monsters, a dzisiaj pokażę również zestaw Mushrooms ale tym razem z firmy Kromlech. Zestaw Kromlecha został zapakowany w blister zawierający trzy listwy z grzybami, z czego dwie są identyczne. Na tych listwach znajdziemy łącznie szesnaście grzybów, które w świetny sposób odwzorowują swoje naturalne odpowiedniki, a małym smaczkiem zestawu są robaczki przechadzające się po grzybkach. Produkt został odlany w dobrej jakości żywicy i nie znalazłem na nim żadnych wad odlewniczych, a rzeźba poszczególnych elementów jest wyraźna i szczegółowa. Nie pozostaje mi nic innego jak polecić ten zestaw - bo warto!!! Jeżeli jesteście zainteresowani kupnem zestawu Mushrooms z firmy Kromlech to możecie to zrobić tutaj.
     A teraz pozwolę sobie porównać oba zestawy. Mini Monsters daje nam 20 grzybów, każdy w unikalnej pozie za 20 PLN, natomiast Kromlech 16 grzybów (z czego 5 się powtarza) w cenie 33 PLN. Oba zestawy cechuje nienaganna jakość odlewu oraz świetna rzeźba. Mnie osobiście bardziej podoba się stylistyka zestawu grzybów od Kromlecha ale jest to subiektywna ocena. A wy który zestaw wolicie?





6.09.2019

Recenzja - Mushrooms

     Jakiś czas temu postanowiłem nadmiar gotówki wydać na produkty od Mini Monsters i dzisiaj  podzielę się wrażeniami na temat zestawu Mushrooms. Jak widzicie na poniższych zdjęciach zestaw ten został zapakowany w woreczek strunowy i jest to standardowy sposób pakowania produktów przez firmę Mini Monsters. Woreczek zawiera dwa zestawy grzybów, które są odlewem żywicznym, bardzo dobrej jakości, o czym świadczy fakt braku wad odlewniczych. Rzeźba miniatur jest wyraźna i świetnie odwzorowuje naturalne kształty grzybów. W zestawie znajdziemy dwie listwy z grzybami zawierające 20 elementów, którymi możecie śmiało ozdobić makiety, dioramy czy też podstawki miniatur. A jeżeli jesteście zainteresowani produktami od Mini Monsters to możecie je kupić o tutaj.