Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Najemne Ostrza. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Najemne Ostrza. Pokaż wszystkie posty

29.01.2021

Figurkowy Karnawał Blogowy ed. LXXVII - "Kamuflaż" - Czarownica - Najemne Ostrze 14/36

     Długo się zastanawiałem co pomalować w ramach tej edycji Figurkowego Karnawału Blogowego i w końcu postanowiłem, że będzie to model Czarownicy. Czarownica ta jest Najemnym Ostrzem, którą kompanie mogą wynająć i po opłaceniu żołdu wcielić do swojej kompanii w systemie Warheim. Ale pewnie zapytacie co ma piernik do wiatraka? Co ma wspólnego Czarownica z kamuflażem? No to nie rozwodząc się za długo bo można by sobie wymyślić różne wytłumaczenie uprzejmie tłumaczę, że owa Czarownica może w ramach awansu nauczyć się nowej umiejętności - kamuflaż. A jest to umiejętność przydatna ponieważ aby ostrzelać lub zaszarżować model posiadający umiejętność kamuflaż stojący w odległości do 1" od dowolnego elementu terenu przeciwnik musi zdać test inicjatywy. Tak więc jeżeli gramy przeciwko przeciwnikowi którego modele mają niski współczynnik inicjatywy to możemy się czuć w miarę komfortowo używając modelu z umiejętnością kamuflaż. Ot i koniec wywodu ;)
     Co do samego malowania to chciałem uzyskać taki brudny, odrarzający model i chyba mi się w miarę udało.

Cel na rok 2021: 140 miniatur
Do osiągnięcia celu zostało: 127
Pomalowane: 13
 


 

30.08.2020

Figurkowy Karnawał Blogowy ed. LXXII - "Okaz zdrowia" - Medyk - Najemne Ostrze 13/36

     Sierpniowy temat Figurkowego Karnawału Blogowego brzmi: "Okaz zdrowia" i świetnie wpisuje się w otaczającą  nas obecnie rzeczywistość. Początkiem roku zamiast zimy pojawiła się pandemia i to nie tylko za oknem, a Mateusz prowadzący blog The Dark Oak proponując taki, a nie inny temat poniekąd zmusił mnie do pomalowania modelu Plague Doctor od Lead Adventure Miniatures, pewnie dlatego, że zdecydowanie wolę malować niż rozpisywać się na tematy wszelakie. Dwa wieczory spędzone nad tym modelem i efekt bardziej niż zadowalający ;)

Cel na rok 2020: 180 miniatur.
Do osiągnięcia celu zostało: 107
Pomalowane: 73


9.02.2020

Ordynans - Najemne Ostrze 12/36

     Ordynans vel Oficer Polowy, tak właśnie kształtuje się sytuacja. Na zbliżający się marcowy turniej w system Warheim FS zmuszony jestem pomalować model który będzie reprezentował Oficera Polowego - taka specjalna postać. Stwierdziłem, że tym razem nie będę z tym zwlekał i malował na ostatnią chwilę, więc spiąłem pośladki, zakasałem rękawy i takie tam inne... aż w końcu pomalowałem ten oto poniżej pokazany na fotografii model. A w związku z tym, że z natury jestem pragmatykiem to postanowiłem upiec dwie pieczenie na jednym ogniu i model ten będzie również reprezentował najemne ostrze w postaci Ordynansa. Teraz pozostało mi tylko znaleźć kompana do gry i mogę jechać!!!

Cel na rok 2020: 180 miniatur.
Do osiągnięcia celu zostało: 161
Pomalowane: 19


4.12.2019

Poszukiwacz złota - Najemne Ostrze 11/36

     Ciężko było ale się udało. Przed wami kolejny pomalowany model Najemnego Ostrza w mojej kolekcji. Szczerze powiedziawszy w trakcie gier w Warheim nieczęsto udawało mi się go wcielić do kompani, aczkolwiek darzę dużą sympatią model Poszukiwacza Złota. Figurka pochodzi z systemu Mordheim i jak większość miniatur z tego systemu jest bardzo klimatyczna, a dodatkowo jest krasnoludem :D czyli ma +4 do klimatyczności ;)
Do osiągnięcia celu (160) zostało 41 miniatur :/
 




POSZUKIWACZ ZŁOTA:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1
KOSZT REKRUTACJI: 55 ZK
ŻOŁD: 30 ZK
DOSTĘPNOŚĆ: 9
PRESTIŻ DRUŻYNY: +28 PUNKTÓW
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Z dala od zwykłych szlaków handlowych, miast i farm, można spotkać Krasnoludzkich poszukiwaczy złota, przepłukujących piasek w rzece i przeszukujących łożyska strumieni w poszukiwaniu wypłukanego z gór kruszcu. Większość złotonośnych pól na terenach zamieszkałych została już wyczerpana, dlatego poszukiwacze najwięcej czasu spędzają w odległych i niebezpiecznych górach oraz innych, dzikich krainach. Liczą na to, że znajdą dużą żyłę złota i uda im się ją utrzymać w swym posiadaniu, albo że zdążą wybrać całe złoto, zanim zrobią to inni. Jednak tylko nielicznym udaje się zachować swe znalezisko w tajemnicy, nawet jeżeli rzeczywiście może ono uczynić ich bogatymi. Wieść o odkryciu złota rozchodzi się błyskawicznie i wokół takiego miejsca w ciągu jednej nocy może powstać miasto - równie szybko opuszczane, gdy tylko żyła zostanie wyczerpana. Gorączka złota jest jednym z niewielu powodów, jakie są w stanie wyciągnąć na powierzchnię ziemi Khazadów.
UWAGI: Poszukiwacz złota może zostać zatrudniony przez następujące drużyny:
Cyrkowców z Ligii Ostermarku, Muszkieterzy z Nuln, Piechota Morska z Marienburga, Strażnicy dróg z Averlandu, Zbrojni z Middenheim, Zbrojna kompania z Ostlandu oraz Żołnierze z Reiklandu, Zbrojną chorągiew z Kisleva, Piraci z Sartosy, Psy Wojny, Kupiecka karawana z Arabii, Niziołki z Krainy Zgromadzenia, Khazadzi z Gór Krańca Świata, Kompania krasnoludzkich Piwowarów, Kult Sybarytów. Krasnoludowie słyną z głębokiej niechęci jaką darzą Elfów, jeżeli Krasnolud zostanie wynajęty przez drużynę w szeregach której służy Elf, wartość ŻOŁDU wypłacanego poszukiwaczowi złota zostaje podwojona.
Poszukiwacz złota, który osiągnął kolejny poziom doświadczenia i w ramach rozwoju wylosował NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może nauczyć się jednej zdolności z listy umiejętności WALKI lub SIŁOWYCH.
  
 
BROŃ/PANCERZ: Poszukiwacz złota posiada SZTYLET, NADZIAK, MŁOT BOJOWY oraz HEŁM i PANCERZ Z GROMRILU. Ponadto, krasnoludzki najmita posiada MAPĘ SKARBÓW i LATARNIĘ SZTORMOWĄ mocowaną na uchwycie, dzięki czemu poszukiwacz złota może używać latarni bez zajmowania rąk.
ZASADY SPECJALNE:
ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ (2), TRUDNY DO ZABICIA, UPORCZYWOŚĆ.
KRZEPKI: Poszukiwacz złota w czasie wędrówek nabrał niesamowitej krzepy. Najmita może nosić PANCERZ Z GROMRILU ignorując ujemne modyfikatory do I i SZ.
MAPA SKARBÓW: Po latach wędrówek traktami Starego Świata poszukiwacz złota zgromadził kolekcję wielu różnych map z których korzysta przy każdej nadarzającej się okazji. Jeżeli Krasnolud przeżyje potyczkę, przed wykonaniem rzutów na eksplorację, należy wykonać rzut K6 którego wynik odczytany z TABELI MAPA SKARBÓW określi rezultat jaki przyniosła wyprawa poszukiwacza złota.
NIENAWIŚĆ: Khazadzi NIENAWIDZĄ Snotlingów, Gnoblarów, Goblinów, Hobgoblinów, Orków, Czarnych Orków oraz Krasnoludów Chaosu i Bykocentaurów.
NIEUSTĘPLIWOŚĆ: Krasnoludowie walczą ze wściekłą determinacją i jedynie w ostateczności opuszczają swoje pozycje. Khazadzi określając dystans ucieczki wykonują rzut 3K6 odrzucając kostkę z najwyższym wynikiem.
ZABOBONNY LĘK: Choć Krasnoludowie znani są ze swej niespotykanej odwagi, istnieje coś, co budzi w nich niemal zabobonny lęk. Khazadzi, istoty z gruntu praktyczne i twardo stąpające po ziemi, nie mogąc pojąć natury egzystencji oraz co gorsza nie mogąc przegnać zagrożenia ostrzem topora są podatni na GROZĘ, jaką wywołują w nich istoty eteryczne.
 

 

1.04.2019

Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. XXIV - "Złoczyńca" - Rozbójnik - Najemne Ostrze 10/36

     Tomasz z Sobie maluję zaproponował aby w ramach XXIV Figurkowego Karnawału Blogowego pomalować/określić "Złoczyńcę".





    
     Postanowiłem, że upiekę dwie pieczenie na jednym ogniu. Po pierwsze odhaczę sobie starszą edycję FKB w której nie udało mi się wcześniej wziąć udziału, po drugie pomaluję model na turniej Warheim FS "Księstwa Graniczne". Wybrałem model Highwayman czyli Rozbójnika, figurka dedykowana do systemu Mordheim, o ile mnie pamięć nie myli to dokładnie rzecz biorąc do dodatku Empire in Flames. Nie gram w Mordheim ale w Warheim również występuje taka jednostka jak Rozbójnik i również jest Najemnym Ostrzem.  






31.01.2019

Figurkowy Karnawał Blogowy ed. LIII - "Wybierz ten moment... aby przedstawić SKRYTOBÓJCĘ" - Szpieg - Najemne Ostrze 9/36

     OK... OK... OK!!! Nowy Rok! Nowe rozdanie... Pięćdziesiąta trzecia edycja Figurkowego Karnawału Blogowego trafiła na blog Dust Brothers. A tam K-man zarzucił taki oto temat: "Wybierz ten moment... aby przedstawić SKRYTOBÓJCE".
 


 
     Od razu wiedziałem co pomalować z okazji tej edycji. Model pochodzi z systemu Mordheim i jest tam Postacią Dramatu. Ok przedstawmy go: Here is Johann the knife!!! Świetna, klimatyczna miniatura. Spędziłem nad jej malowaniem dwa wieczory i był to miło spędzony czas, a uzyskany efekt jest jak dla mnie zadowalający. W Mordheim nie gram - jeszcze ;) - dlatego Johann będzie moim Szpiegiem, czyli Najemnym Ostrzem w Warheim FS.




31.03.2018

Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. XLIII - "Prosto z piekła" - Przeklęty Szczurołap - Najemne Ostrze 8/36

     Tym razem XLIII Figurkowy Karnawał Blogowy prowadzi Anolecrab i zaproponował iście szatański temat: "Prosto z piekła". Cóż nie pozostało mi nic innego jak pokazać wam swoją interpretację tegoż tematu :)





     Tydzień temu w Katowicach odbył się turniej Warheim FS - "Przeklęty Szczurołap", a ja nie posiadałem w swojej kolekcji pomalowanej figurki, która mogłaby rzeczonego Szczurołapa reprezentować. Dlatego "ŻYCIE" zmusiło mnie abym pierwszy raz w tym roku chwycił za pędzel i coś w końcu pomalował. Szczurołap jak Szczurołap ale czymże byłby Szczurołap bez swojego małego i niedoścignionego pomocnika, którym jest pies "Toffik". A wierzcie mi Toffik to istna bestia, normalnie pies z piekła rodem ;)





29.06.2017

Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. XXXIV - "Gwiazda filmowa" - Freelance Knight - Najemne Ostrze 7/36

     Tabletopbastards jest gospodarzem XXXIV już odsłony Figurkowego Karnawału Blogowego. Tym razem temat przewodni brzmi: "Gwiazda filmowa" i zadaniem blogerów jest pomalowanie postaci, która ukazała się na małym bądź dużym ekranie.




     Szczerze powiedziawszy miałem zagwozdkę co pomalować, w pierwszej chwili zacząłem nawet malować model Witch Huntera (Van Helsing) ale w ostatecznym rozrachunku pomalowałem model Freelance Knight, który strasznie przypomina mi Don Kichote z Manchy. Nie wiem czy rzeźbiarz tej figurki wzorował się na błędnym rycerzu ale podobieństwo jest uderzające - przynajmniej dla mnie.
     Oczywiście figurka ma być odwzorowaniem postaci filmowej ale film powstał na podstawie powieści Miguela de Carvantesa pod tytułem Przemyślny szlachcic Don Kichote z Manchy. Stąd lekki rys historyczny poniżej.

 
Don Kichote z La Manchy (pełny tytuł: Przemyślny szlachcic Don Kichote z Manchy; hiszp. El ingenioso hidalgo don Quijote de la Mancha) – powieść Miguela de Cervantesa. Pierwsza część utworu została opublikowana w 1605, natomiast druga – w 1615 roku. Powieść opowiada o losach szlachcica, który wpada w obłęd pod wpływem romansów rycerskich i wyrusza w świat jako błędny rycerz, niesiony nieodłączną szczytną chęcią pomagania ludziom i bronienia najsłabszych. 

Don Kichot z La Manchy (hisp. Don Quijote de la Mancha, właściwie Alonso Quijano), nazywany także „Rycerzem Smętnego Oblicza” – fikcyjna postać z powieści Miguela de Carvantesa. Jest około pięćdziesięcioletnim szlachcicem, który pod wpływem literatury o czynach rycerskich postanawia zostać błędnym rycerzem. Na swoim koniu Rosynancie, w towarzystwie giermka Sancho Pansy, wyrusza w drogę. Wzorem literackich bohaterów Don Kichot wybiera damę serca – jest nią wieśniaczka Aldonza Lorenzo, nazywana przez bohatera Dulcyneą z Toboso.

     Powieść Miguela de Carvantese doczekała się kilku ekranizacji zarówno w wersji filmowej jak oraz animowanej ja osobiście oglądałem kiedyś z dziećmi tą animowaną i chyba bardzo ale to bardzo dawno temu którąś wersję filmową. Ale mam tylko przebłyski i nie potrafię zidentyfikować, która z ekranizacji to była.
 

     Ja postanowiłem wzorować się - to za dużo powiedziane - na ekranizacji z 2000 roku gdzie w postać Don Kichote wcielał się John Arthur Lithgow dlatego, że bardzo lubię tego aktora. Pewnie się zdziwicie gdzie jest Rosynant - ano koń jest tylko jeździec gdzieś zaginął, czas naglił to pomalowałem spieszonego błędnego rycerza :)

     Ponadto mam zamiar wykorzystać model Don Kichote jako najemne ostrze: Rycerz Najemny w rozgrywkach w systemie Warheim.
 



RYCERZ NAJEMNY:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1
KOSZT REKRUTACJI: 50 ZK

ŻOŁD: 20 ZK
PRESTIŻ: +20 PUNKTÓW
PODSTAWKA: 20 X 20 MM (PIESZO)

PODSTAWKA: 50 X 25 MM (KONNO)
     Tak jak wojownicy z niższych warstw społecznych mogą zostać najemnikami, tak giermkowie i szlachcice mogą zaproponować wynajęcie swych żołnierskich umiejętności jako najemni rycerze. Tacy rycerze są głównie utytułowanymi arystokratami z zamiłowaniem do przygód albo doświadczonymi kawalerzystami, pochodzącymi z niższych warstw społeczeństwa, którzy w czasie bitwy ustawiają się w czołowych szeregach wojska. Nad regułami honoru i rycerskości górują względy finansowe, a niektórzy z rycerzy najemnych z braku zatrudnienia wcielają się w role zabijaków. Wybierają sobie odpowiedni most lub kawałek drogi, a później wyzywają na pojedynek każdego uzbrojonego podróżnego, żyjąc z rabowania tych, których pokonali.
UWAGI: Rycerz najemny może zostać zatrudniony przez następujące drużyny: Łowcy czarownic, Muszkieterzy z Nuln, Piechota Morska, Strażnicy dróg z Averlandu, Zbrojni z Middenheim, Zbrojna kompania z Ostlandu oraz Żołnierze z Reiklandu, Rycerzy Graala, Zbrojną chorągiew z Kisleva, Piraci z Sartosy, Psy Wojny, Niziołki z Krainy Zgromadzenia, Kult Karmazynowej Czaszki, Kult Sybarytów, Nieumarły poczet Krwawych Smoków.
     Rycerz najemny, który osiągnął kolejny poziom doświadczenia i w ramach rozwoju wylosował NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może nauczyć się jednej zdolności z listy umiejętności WALKI lub SIŁOWYCH.


BROŃ/PANCERZ: Najemny rycerz posiada SZTYLET, MIECZ, KOPIĘ, TARCZĘ i CIĘŻKI PANCERZ oraz KONIA BOJOWEGO i SIODŁO & UPRZĄŻ.
ZASADY SPECJALNE:

DUŻY CEL: (WIERZCHEM).
KAWALERZYSTA: Rycerz najemny biegle jeździ konno. Ponadto, dzięki umiejętności najmita może przerzucić nieudany test jeździectwa, wynik drugiego rzutu jest ostateczny.

Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

19.03.2015

Zwiadowca - Najemne Ostrze 6/36

     Szczerze powiedziawszy to rzygam już trochę lizakami, musiałem pomalować coś innego, chciałem się zrelaksować bo ostatnio nic tylko zielone, zielone przeplatane od czasu do czasu niebieskim :) Wybór padł na model niziołka rodem z Mordheim, dokładnie rzecz ujmując na zwiadowcę. A w związku z tym, że mam już dosyć zielonego mój niziołek należy do czerwonych kurtek :) Świetny, klimatyczny, obwieszony gadżetami jak przystało na model mordheimowski, malowanie go to była czysta przyjemność. No, to teraz mogę ponownie wrócić do Jaszczuroludzi.


ZWIADOWCA:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
ŻOŁD: 10 ZK
PRESTIŻ DRUŻYNY: +21 PUNKTÓW
PODSTAWKA: 20 X 20 MM

     Zwiadowcy znacznie lepiej czują się w dzikich ostępach niż w ludnych miastach Starego Świata. Podróżują przez niezamieszkałe tereny, wędrują ścieżkami, których nie dostrzeże nawet najbardziej wprawne oko, wypatrują dzikich bestii i niepokojących zjawisk. Zwiadowcy oferują swe usługi wojsku, kupcom, podróżnikom i wszystkim innym, których stać na ich opłacenie. Ich zadaniem jest poruszanie się przed głównymi siłami, obserwowanie otoczenia i donoszenie o niespodziewanej aktywności wroga lub innych możliwych niebezpieczeństwach. Są mistrzami w przemieszczaniu się w sposób niedostrzegalny, a wielu zwiadowców potrafi niepostrzeżenie zbliżyć się do oddziału wroga na tyle blisko, by odczytać hasła na ich sztandarach i tarczach. Zwiadowcy wywodzący się z małego ludu wypełniają niebezpieczne misje rozpoznawcze, gdzie w pełni wykorzystuje się ich zwinność i umiejętność niezauważalnego poruszania się w lesie.
UWAGI: Zwiadowca może zostać zatrudniony przez następujące drużyny: Łowcy czarownic, Muszkieterzy z Nuln, Piechota Morska z Marienburga, Strażnicy dróg z Averlandu, Zbrojni z Middenheim, Zbrojna kompania z Ostlandu oraz Żołnierze z Reiklandu, Rycerzy Graala, Zbrojną chorągiew z Kisleva, Piraci z Sartosy, Psy Wojny, Leśni Elfowie z Athel Loren, Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu, Khazadzi z Gór Krańca Świata.
     Zwiadowca, który osiągnął kolejny poziom doświadczenia i w ramach rozwoju wylosował NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może nauczyć się jednej zdolności z listy umiejętności STRZELECKICH lub SZYBKOŚCIOWYCH.







BROŃ/PANCERZ: Zwiadowca posiada SZTYLET, MIECZ, ŁUK, BROŃ MIOTANĄ (TOPORY), KOCIOŁEK, który może używać jako HEŁMU oraz LINĘ & HAK.
ZASADY SPECJALNE:
ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ (2), ZWIADOWCA.

KUCHARZ: Niziołki słyną z niezwykłych zdolności kucharskich, a kuchnia niziołków potrafi zaspokoić najwybredniejsze nawet gusta. Limit modeli drużyny w szeregach której służy zwiadowca zostaje zwiększony o +1 (należy jednocześnie zauważyć, że liczba modeli w kompanii nie może przekroczyć 20 postaci).
OBIEŻYŚWIAT: Zwiadowca w swoim życiu wiele podróżował, zdobywając rozległą wiedzę. Drużyna w której służy najmita otrzymuje premię +1 do rzutu na eksplorację.
ŚMIGŁY: W chwili zagrożenia Niziołki odkrywają w sobie zadziwiające możliwości. Uciekający! Niziołek określając dystans ucieczki wykonuje rzut 3K6 odrzucając kostkę z najniższym wynikiem.
UKRYWANIE SIĘ: Zwiadowca do mistrzostwa opanował sztukę tropienia i ukrywania się. Dopóki niziołek pozostaje w odległości do 1” od dowolnego elementu terenu wiejskiego, przeciwnik musi wykonać udany test I aby zaszarżować lub ostrzelać, także magicznymi pociskami, model zwiadowcy (choć najmita nadal odczuwa skutki zaklęć obszarowych oraz takich, które nie wymagają by rzucający zaklęcie MAG widział cel).
ZWINNY: Wróg atakujący Niziołka w walce wręcz zadaje ciosy z karą -1 do wyniku rzutu na trafienie, co spowodowane jest nieustannym, trudnym do przewidzenia ruchem niewysokiego i zwinnego najmity.


14.12.2014

Goniec - Najemne Ostrze 5/36

     Dzisiaj zaprezentuję model reprezentujący Gońca - Najemne Ostrze do systemu Warheim. Jakiś czas temu pewnie z w połowie 2014 roku zamieściłem wpis na blogu odnośnie tworzenia modelu Gońca, którego stworzyłem z Slayera z piątej edycji dodając i odejmując małe co nie co :) Jak na krasnala przystało malowanie go sprawiło mi wiele frajdy. Jeżeli chodzi o samego Gońca to jeszcze nigdy nim nie grałem ale skoro już został pomalowany to będzie trzeba go kiedyś wynająć. Przypuszczam, że będzie się dobrze sprawdzał w drużynach o niższym współczynniku CP np drużynach ludzkich.

GONIEC:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1
KOSZT REKRUTACJI: 40 ZK
ŻOŁD: 20 ZK
PRESTIŻ DRUŻYNY: +27 PUNKTÓW
PODSTAWKA: 20 X 20 MM


     Krasnoludzkie twierdze w Górach Krańca Świata łączy skomplikowana sieć podziemnych korytarzy, zwanych Poddrogami. Łączność między fortecami zapewniają Gońcy. Są to doskonale wyszkoleni młodzi biegacze, którzy dostarczają wiadomości zapisane krasnoludzkim pismem runicznym. W ciągu ostatnich kilkuset lat praca gońca stała się jeszcze bardziej niebezpieczna. Muszą unikać wszędobylskich Goblinów. Nadkładają drogi, omijając zablokowane korytarze i eksplorując dzikie, podziemne obszary. Często muszą podróżować na powierzchni ziemi. Najsilniejsi i najbardziej wytrzymali Gońcy są wykorzystywani do przekazywania wiadomości między fortecami Krasnoludów w górach a koloniami w głębi Imperium.
UWAGI: Goniec może zostać zatrudniony przez następujące drużyny: Muszkieterzy z Nuln, Piechota Morska z Marienburga, Strażnicy dróg z Averlandu, Zbrojni z Middenheim, Zbrojna kompania z Ostlandu oraz Żołnierze z Reiklandu, Zbrojną chorągiew z Kisleva, Khazadzi z Gór Krańca Świata. Krasnoludowie słyną z głębokiej niechęci jaką darzą Elfów, jeżeli Krasnolud zostanie wynajęty przez drużynę w szeregach której służy Elf, wartość ŻOŁDU wypłacanego Gońcowi zostaje podwojona.
Goniec, który osiągnął kolejny poziom doświadczenia i w ramach rozwoju wylosował NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może nauczyć się jednej zdolności z listy umiejętności STRZELECKICH lub SZYBKOŚCIOWYCH. Ponadto, Goniec może nauczyć się jednej z wymienionych poniżej umiejętności specjalnych:
DŁUGONOGI: Wartość współczynnika SZYBKOŚĆ Gońca zostaje zwiększona o +1 punkt. Należy zauważyć, że wartość współczynnika SZ może zostać zwiększona ponad rasowe maksimum.
OBIEŻYŚWIAT: Goniec w swoim życiu wiele podróżował, zdobywając rozległą wiedzę. Drużyna w której służy najmita otrzymuje premię +1 do rzutu na eksplorację.
ZWIADOWCA: Goniec podlega zasadzie specjalnej ZWIADOWCA.



BROŃ/PANCERZ: Goniec posiada SZTYLET, MŁOT BOJOWY oraz KUSZĘ i HEŁM.
ZASADY SPECJALNE:
ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ (2), TRUDNY DO ZABICIA.
GONIEC: Najmita znacznie zwiększa możliwość efektywnego przekazywania rozkazów. Goniec, który znajduje się w zasięgu dowodzenia DOWÓDCY, zwiększa ten zasięg o kolejne +6”.
NIENAWIŚĆ: Khazadzi NIENAWIDZĄ Snotlingów, Gnoblarów, Goblinów, Hobgoblinów, Orków, Czarnych Orków oraz Krasnoludów Chaosu i Bykocentaurów.
NIEUSTĘPLIWOŚĆ: Krasnoludowie walczą ze wściekłą determinacją i jedynie w ostateczności opuszczają swoje pozycje. Khazadzi określając dystans ucieczki wykonują rzut 3K6 odrzucając kostkę z najwyższym wynikiem.
UPORCZYWOŚĆ: Krasnolud w biegu jest nieustępliwy niczym następujące po sobie pory roku, a jego pochód jest praktycznie nie do powstrzymania. Model Krasnoluda może biec, nawet jeśli wróg znajdzie się na tyle blisko, by powstrzymać bieg.
ZABOBONNY LĘK: Choć Krasnoludowie znani są ze swej niespotykanej odwagi, istnieje coś, co budzi w nich niemal zabobonny lęk. Khazadzi, istoty z gruntu praktyczne i twardo stąpające po ziemi, nie mogąc pojąć natury egzystencji oraz co gorsza nie mogąc przegnać zagrożenia ostrzem topora są podatni na GROZĘ, jaką wywołują w nich istoty eteryczne.

Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.




14.06.2014

Goniec - Najemne Ostrze 5/36 - wip

     W dniu dzisiejszym chciałbym Państwu przedstawić Slayera który został Gońcem. Historia wcale nie jest porywająca po prostu nie mogąc znaleźć odpowiedniego modelu który reprezentowałby Gońca - Najemne Ostrze z systemu Warheim postanowiłem sam sobie takowego sprawić. Do gustu przypadł mi model biegnącego Slayera z bodajże piątej edycji, który to poddałem małej obróbce mechanicznej :) a jej wynikami chciałbym się pochwalić. No to zaczynamy.

Tak oto wyglądał model przed konwersją.






Takich oto części postanowiłem użyć aby powyższy model przerobić na Gońca (brakuje na zdjęciu ozdób których użyłem na młocie).





A oto efekt cięcia/gięcia - Goniec himself jeszcze nie pomalowany.