24.12.2016

Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. XXVIII - "Świąteczna wymiana figurkowa 2016"

     Tą specyficzną edycję FKB prowadzi Quidamcorvus, który udziela się na łamach Danse Macabre. Ideą odsłony XXVIII Figurkowego Karnawału Blogowego jest pomalowanie prezentu dla innego blogowicza, niestety ja nie zobligowałem się do wzięcia w niej udziału z obawy, że nie uda mi się go pomalować.



     Mimo wszystko mój wpis w jakiś tam sposób wpisuje się w ramy tematu ponieważ też pomalowałem figurki, które dam w gwiazdkowym prezencie z tą różnicą, że w zamian nie dostanę innej figurki tylko uśmiech i słowa podzięki, a to jest dla mnie zdecydowanie cenniejsze.
     Jeżeli Adam się zgodzi to dołączy mój post do swojej inicjatywy, gdzieś na samym końcu i będzie mi bardzo miło z tego powodu, jeżeli nie to trudno świat się nie zawali ;) 
     Poniżej prezentuję całą czwórkę bohaterów do nieumarłych band z systemu Warheim FS, którą ofiaruję Benkowi. 


ŻYCZĘ WSZYSTKIM BLOGOWICZOM WESOŁYCH ŚWIĄT BOŻEGO NARODZENIA !!!

23.12.2016

Oprych #1

     Oprych Josef Luft będzie ostatnim modelem który wejdzie w skład prezentu gwiazdkowego dla szwagra. Wiem, że głowa marudera wygląda na za dużą w stosunku do ciała, o czym wspomniał Potsiat komentując konwersję tegoż modelu ze szkieletu w Oprycha ale taka jego uroda. Tak naprawdę głowa ta nie jest wcale większa od oryginalnej, wystarczy spojrzeć na zdjęcie szkieletu. Dla niedowiarków mogę zrobić fotkę porównawczą obu głów ponieważ oryginalną zachowałem po dekapitacji.



     A tu tak dla przypomnienia jaką transformację przeszedł model szkieletu (ten z z prawej) aby stać się Oprychem.





OPRYCH:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-2
KOSZT REKRUTACJI: 35 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Podróżujący traktami Starego Świata Nekrarchowie wcielają do swych kompanii różnej maści mętów i oprychów, o pokrętnej i chciwej naturze. Podobnie jak ma to miejsce w przypadku Dregów, poją śmiertelników swoją krwią, by związać oprychów więzami krwi.
     Nekrarchowie wysoko cenią sobie siłę i brutalność oprychów. Tego rodzaju zalety przydają się przy uciszaniu zbyt gorliwych intruzów lub eliminowaniu natrętów. Kilka solidnych ciosów zazwyczaj wystarczy, by adresat zrozumiał swój błąd, ale trudniejsze przypadki wymagają pełnego asortymentu narzędzi i bardziej brutalnych metod. 


 BROŃ/PANCERZ: Oprych posiada SZTYLET i MACZUGĘ, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU NIEUMARŁEGO SABATU RODU NECRARCH.
ZASADY SPECJALNE:
WIĘZY KRWI:
Oprych związany z Wampirem więzami krwi bez wahania gotowy jest poświęcić swe życie w obronie swego pana. W grze odzwierciedla to zasada zgodnie z którą Dreg, jeśli stoi w odległości do 2” od trasy szarży, automatycznie zdaje test INICJATYWY i przejmuje szarże, której celem jest Wampir. Jeśli szarżujący model wzbudza STRACH, jako podstawę testu należy użyć wartości współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE Wampira będącego celem szarży.

Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

22.12.2016

Gwardzista #1

     Według pierwotnej koncepcji ta oto figurka miała być używana jako Oprych w grze Warheim FS ale w związku z tym, że Benek któremu go sprezentuję najczęściej gra Krwawymi Smokami Karl Witt będzie reprezentował model Gwardzisty.



     A tu tak dla przypomnienia jaką transformację przeszedł Gwardzista od modelu szkieletu (ten z lewej) po stan obecny.




GWARDZISTA:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1
KOSZT REKRUTACJI: 50 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Podróżującym traktami Starego Świata Wampirom z linii krwi Krwawych Smoków niemal zawsze towarzyszą gwardziści. Podobnie jak Dregowie, także gwardziści związani są z Wampirami więzami krwi.
     W odróżnieniu od większości Dregów, gwardziści zdają się w pełni akceptować los jaki stał się ich udziałem, ale biorąc pod uwagę respekt jaki wzbudza Krwawy Smok takie wrażenie może być bardzo mylne.
     Wielu gwardzistów służyło w wojsku, zakonach rycerskich a nawet organizacjach przestępczych. Inni wędrowali po całym Imperium poświęcając się doskonaleniu sztuki szermierki, ćwicząc na polach bitew i w czasie pojedynków. I choć uniknęli śmierci z rąk wroga, to los który ich spotkał nie jest godny pozazdroszczenie.
 

BROŃ/PANCERZ: Każdy Gwardzista posiada SZTYLET i MIECZ, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU NIEUMARŁEGO POCZTU KRWAWYCH SMOKÓW.
ZASADY SPECJALNE:
SZERMIERZ,
WIĘZY KRWI:
Gwardzista związany z Wampirem więzami krwi bez wahania gotowy jest poświęcić swe życie w obronie swego pana. W grze odzwierciedla to zasada zgodnie z którą Dreg, jeśli stoi w odległości do 2” od trasy szarży, automatycznie zdaje test INICJATYWY i przejmuje szarże, której celem jest Wampir. Jeśli szarżujący model wzbudza STRACH, jako podstawę testu należy użyć wartości współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE Wampira będącego celem szarży.

Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

21.12.2016

Dreg #6

     Myślę, że nikogo nie zdziwi fakt, że ten model Drega nazywa się Emil Grün, skoro ostatnio wspomniałem o Dregach Benka czerwonym i zielonym. Podobnie do poprzednika ten również będzie prezentem gwiazdkowym. Osobiście jestem niezmiernie ciekaw czy szwagier skojarzy nazwiska Dregów z nazwami modeli którymi gra dotychczas.



     A tu tak dla przypomnienia jaką transformację przeszedł model szkieletu (ten z lewej) aby stać się Zielonym Dregiem :)





DREG:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-2
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Wiele Wampirów podróżujących traktami Starego Świata stwarza Dregów. Nieumarli robią to pozwalając wypić śmiertelnym odrobinę swojej krwi. Dregowie to doskonali słudzy, gdyż napicie się krwi Wampira wiążę ich z Nieumarłym na zawsze więzami krwi.
     Choć zazwyczaj Dregowie nie mają wpływu na swój los, to zdarza się, że niektórzy Ludzie owładnięci obsesją nieśmiertelności oddają dobrowolnie Wampirom swe ciała i dusze w zamian za obietnicę nieśmiertelności. 
     Dregowie pełnią rolę pośredników pomiędzy świtą Wampira a światem śmiertelnym, kontaktują się z kupcami i handlarzami oraz strzegą swego pana w czasie dnia. Jednak obcowanie z Nieumarłym zostawia swój ślad na psychice Dregów, którzy wraz z upływem dziwaczeją lub popadają w obłęd.





BROŃ/PANCERZ: Dreg posiada SZTYLET, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU NIEUMARŁEGO POCZTU KRWAWYCH SMOKÓW.
ZASADY SPECJALNE:
WIĘZY KRWI:
Dreg związany z Wampirem więzami krwi bez wahania gotowy jest poświęcić swe życie w obronie swego pana. W grze odzwierciedla to zasada zgodnie z którą Dreg, jeśli stoi w odległości do 2” od trasy szarży, automatycznie zdaje test INICJATYWY i przejmuje szarże, której celem jest Wampir. Jeśli szarżujący model wzbudza STRACH, jako podstawę testu należy użyć wartości współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE Wampira będącego celem szarży.

Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

20.12.2016

Dreg #5

     Hans Rot będzie reprezentował Drega w systemie Warheim FS i jest pierwszym z modeli który pomalowałem dla szwagra na gwiazdkę. Nazwisko tego jegomościa nie jest przypadkowe, ponieważ Benek od początku swoich Dregów nazywał czerwony i zielony, przy czym były to tak naprawdę modele Zombie :D




     A tu tak dla przypomnienia jaką transformację przeszedł szkielet (ten z prawej) aby móc wystąpić jako Dreg.






DREG:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-2
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Wiele Wampirów podróżujących traktami Starego Świata stwarza Dregów. Nieumarli robią to pozwalając wypić śmiertelnym odrobinę swojej krwi. Dregowie to doskonali słudzy, gdyż napicie się krwi Wampira wiążę ich z Nieumarłym na zawsze więzami krwi.
     Choć zazwyczaj Dregowie nie mają wpływu na swój los, to zdarza się, że niektórzy Ludzie owładnięci obsesją nieśmiertelności oddają dobrowolnie Wampirom swe ciała i dusze w zamian za obietnicę nieśmiertelności. 
     Dregowie pełnią rolę pośredników pomiędzy świtą Wampira a światem śmiertelnym, kontaktują się z kupcami i handlarzami oraz strzegą swego pana w czasie dnia. Jednak obcowanie z Nieumarłym zostawia swój ślad na psychice Dregów, którzy wraz z upływem dziwaczeją lub popadają w obłęd.





BROŃ/PANCERZ: Dreg posiada SZTYLET, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU NIEUMARŁEGO POCZTU KRWAWYCH SMOKÓW.
ZASADY SPECJALNE:
WIĘZY KRWI:
Dreg związany z Wampirem więzami krwi bez wahania gotowy jest poświęcić swe życie w obronie swego pana. W grze odzwierciedla to zasada zgodnie z którą Dreg, jeśli stoi w odległości do 2” od trasy szarży, automatycznie zdaje test INICJATYWY i przejmuje szarże, której celem jest Wampir. Jeśli szarżujący model wzbudza STRACH, jako podstawę testu należy użyć wartości współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE Wampira będącego celem szarży.

Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

19.12.2016

"Na ściance", czyli makieta do robienia zdjęć

     Pozazdrościłem koledze Tomaszowi posiadania makiety do zdjęć czyli tzw "ścianki" na tle której można robić zdjęcia figurkom. Przy jej tworzeniu wyszedłem z założenia, że ma spełniać dwa zadania. Po pierwsze ma robić za tytułową "ściankę", a po drugie mam zamiar ją wykorzystać jako najnormalniejszy teren na stole bitewnym. Efekt poniżej, a pierwsze zdjęcia figurek już wkrótce.







29.11.2016

Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. XXVII - "Idzie zima..." - Necrarch Familiar #1

     Nie powiem, że nie idzie zima bo idzie. Zeszłej nocy nawet trochę śniegu napadało i mróz chwycił.
Generalnie aura teraz nas nie rozpieszcza ale w końcu jest 29 listopada. A to chyba najwyższy czas aby zima nas odwiedziła.





     W związku z tym, że figurki do armii Vampire Counts są na podstawkach zimowych postanowiłem pomalować familiara rodu Necrarch jako mój wkład w XXVII odsłonę Figurkowego Karnawału Blogowego, którego gospodarzem jest Dominik z WrocWar. Krótko i na temat ;)


21.11.2016

Dreg i Oprych wip.

     Dawno, dawno temu... tak mogła by się rozpocząć praktycznie każda bajka ale to co teraz opiszę wydarzyło się naprawdę. Dostałem do pokrycia białym podkładem kilka modeli od szwagra o czym wspomniałem przy okazji prezentacji tegoż oto wampira. I rzeczywiście modeli było pięć, wcześniej wspomnianego wampira pokryłem podkładem, ba nawet pomalowałem. Pozostałe cztery figurki czekały grzecznie gdzieś na dnie pudełka na swoją kolej. I w końcu wybiła ta wiekopomna chwila, że postanowiłem coś z nimi zrobić... nie tylko pokryć białym podkładem ale i pomalować. Można właściwie powiedzieć, że i malowanie to byłoby zbyt mało i postanowiłem je również skonwertować. Nasuwa się zasadnicze pytanie "dlaczego?". A odpowiedź jest banalna: ponieważ w oryginale były to model szkieletów, a szwagier chciał je wystawiać jako dregów i oprychów występujących w bandach nieumarłych do systemu Warheim FS. Więc stwierdziłem, że to zbyt duża profanacja i przerobiłem szkielety na ludzi. Poniżej przedstawiam proces cięcia, gięcia i rozrostu tkanki. Tak na koniec dodam, że rzeźbiarz ze mnie żaden :D

1. Przed konwersją.





2. W trakcie.








3. Po konwersji.











     No to teraz mam miesiąc żeby ich pomalować i włożyć pod choinkę w prezencie świątecznym.