25.09.2013

Harpie (5)#1

    Już jakiś czas temu wspominałem, że mam modele do bandy Zwierzoludzi, które lada chwila skończę malować i będę mógł je pokazać na blogu. Ale dostałem WIĘKSZE zlecenie - od żony... pomalować kuchnię... i przedpokój... i łazienkę i... na szczęście nie rozpędziła się na resztę mieszkania :) bo pewnie nie prędko skończyłbym te Harpie.
    Długo zastanawiałem się jakie figurki wykorzystać na Harpie. Moje wyobrażenie tych stworzeń jest najbardziej zbliżone do tych z gry komputerowej Heroes of Might & Magic może dlatego, że tam pierwszy raz zetknąłem się z nimi. Niestety nie udało mi się znaleźć modeli, które choć trochę przypominałyby wyglądem te z HoMM. Tak więc miałem do wyboru trzy rodzaje, które znajdują się w mych zbiorach i wybór padł na modele z piątej edycji ponieważ najbardziej pasują mi do Zwierzoludzi.



HARPIA:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-5
KOSZT REKRUTACJI: 35 ZK
PODSTAWKA: 25 X 25 MM
    Harpie są szczególnie wstrętnymi Dziećmi Chaosu, skrzydlatymi stworami o ciałach kobiet. Z pewnej odległości wyglądają ponętnie i zgrabnie, a nawet mrocznie pociągająco, lecz przy bliższym przyjrzeniu się łatwo dostrzec ich prawdziwą naturę. Twarz Harpii jest zniekształcona i pokrętna, w jej oczach trudno doszukiwać się człowieczeństwa czy inteligencji, błyszczy w nich jedynie wrodzone okrucieństwo. Wargi Harpii nie przypominają warg kobiet, wyginają się w lubieżnym uśmiechu, ukazującym ostre niczym igły zęby, z których ścieka krew i ślina. Kończyny stworów nie są miękkie czy zgrabne, lecz twarde, o stalowych ścięgnach, które świadczą o ich nienaturalnej szybkości i zwinności.
    Większość Harpii zamieszkuje w jaskiniach Północnych Pustkowi i Krainy Trolli, ale część z nich ma swoje gniazda pośród drzew otaczających obozowiska Zwierzoludzi. Odczuwają tę samą siłę, która zmusza Zwierzoludzi do gromadzenia się i zarzynania jeńców w miejscach poświęconych Mrocznym Bogom. Kiedy Zwierzoludzie przeprowadzają swoje tajemne rytuały, Harpie obserwują ich z wyżyn konarów, gdzie czekają godzinami, aż Zwierzoludzie zasną po swych bluźnierstwach. Wtedy to Harpie sfruwają, by porwać kości ofiar złożonych przez Szamanów i kłócą się o każdy kąsek, który uda im się skraść.
Harpie są padlinożercami i lawirantami, wolą polować na chorych, strudzonych, rannych i umierających. Barbarzyńskie i dzikie stworzenia obsiadają drzewa, skąd niecierpliwie patrzą na gotujące się do boju stado, by ostatecznie spaść na ziemię, kiedy nadejdzie wróg. W czasie bitwy trzymają się w grupie i czekają na szansę zaatakowania tych, którzy są zbyt słabi lub ranni, by się bronić.
    Harpie, tak jak większość dzikich zwierząt, nie mają przywódcy i nie wiedzą, co to porządek. Ich skrzydła rzucają na ziemię przerażające cienie, a ich skrzekliwe wrzaski przecinają powietrze. Mieszkańcy Starego Świata uważają przelot Harpii za skrajnie zły omen, szczególnie, jeśli dostrzegą je nad miastem, wioską czy farmą. I słusznie - zbrojne stado Zwierzoludzi jest niedaleko.







BROŃ/PANCERZ: Harpie posiadają zdolność broń naturalna z cechą oręża SZYBKI. Harpie nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
GŁÓD KRWI, LOT, ZWIERZĘ.
PRZEZNACZONY NA STRATY:
Harpie nie są Zwierzoludźmi i są dla Dzieci Chaosu stworzeniami o niewielkim znaczeniu. Uwzględniając ten stan rzeczy w momencie określania czy Zbrojne stado Zwierzoludzi musi wykonać test rozbicia, każdy Wyłączony z akcji! model Harpii liczony jest jako pół modelu.

Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

5.09.2013

Inwentaryzacja - Up - pierwszy

     Tak jak obiecałem sobie wcześniej abym nie musiał kiedyś ponownie przerzucać tony figurek robię aktualizację za miesiące sierpień i wrzesień. Jestem niezwykle zadowolony z poczynionych przeze mnie zakupów jak i wymian, które dokonałem w tych dwóch miesiącach. Głównie skupiłem się na figurkach do Mordheim, które są już niestety w większości niedostępne.

Reasumując:
The Empire:
1) Pit Fighter - 1 szt. (Mordheim)
2) Sisters of Sigmars - 19 szt (Mordheim)
3) Bertha Bestraufrung - 1 szt. (Mordheim)
4) Augur- 1 szt. (Mordheim)
5) Highwayman on foot - 1 szt. (Mordheim)
6) Highwayman mounted - 1 szt. (Mordheim)
7) Middenheimer Captain - 1 szt. (Mordheim)
8) Middenheimer Youngblood - 2 szt. (Mordheim)
9) War Hound - 4 szt. (Chronopia)
10) Brethren with halberd - 1 szt. (Mordheim)

Dwarf:
1) Dwarf Treasure Hunter - 1 szt. (Mordheim)

Skaven:
1) Assassin Adept - 1 szt. (Mordheim)
2) Clan Skyre Rat Ogre - 1 szt. (Mordheim)
3) Queek Headtaker - 1 szt. (ed. najnowsza)
4) Tretch Craventail - 1 szt. (ed. najnowsza)
5) Ikit Ckaw - 1 szt. (ed. najnowsza)
6) Packmaster Skweel Gnawtooth - 1 szt. (ed. najnowsza)

7) Skaven Night Runners - 2 szt. (ed. najnowsza)

Vampire Count:
1) Vampire Army Standard Bearer - 1 szt. (ed. najnowsza)

42 szt. figurek. Zdjęcia dodane do odpowiednich wpisów.

1.09.2013

Wilczarze - wip

     Na modele Wilczarzy zastosowałem figurki wilków z firmy Mirliton, które nabyłem na allegro. Trochę się obawiałem bo na zdjęciach wyglądały na drobne i delikatne. W rzeczywistości okazało się, że mimo niewielkiego rozmiaru są wytrzymałe, a rzeźba jest dokładna.

WILCZARZ:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-5
KOSZT REKRUTACJI: 15 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Wytresowane i udomowione psy są stosunkowo rzadkie w Starym Świecie, chociaż stada dzikich psów można spotkać zarówno na obszarach leśnych i wiejskich jak również w miastach. Większość dzikich psów wywodzi się od zwierząt myśliwskich, które uciekły lub zostały opuszczone przez swych właścicieli i powróciły do swojej pierwotnej, dzikiej natury. Są padlinożercami atakującymi tylko osłabione lub zranione istoty. Często pożerają resztki ciał zwierząt, pozostawionych przez inne drapieżniki.
     Wilczarze to krzyżówki psów bojowych i leśnych wilków hodowane przez zakonników Kościoła Ulryka, którzy docenili ich niezwykłą zdolność tropienia mutantów.







BROŃ/PANCERZ: Wilczarze posiadają zdolność broń naturalna. Wilczarze nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
ZWIERZĘ.
SFORA:
W walce wręcz Wilczarze dosłownie wspinają się jeden na drugiego, wiedzione dziką chęcią zaatakowania wroga. Każdy Wilczarz stojący bezpośrednio za innym modelem Wilczarza, który walczy wręcz może zaatakować i zostać zaatakowany przez związany walką wręcz model przeciwnika.

 Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

     Niestety ale podstawki nie są jeszcze wykończone ponieważ mam zamiar zrobić je w klimacie zimowym, a nie nabyłem sobie sody :(


Tutaj razem z bohaterem z Middenheim dla porównania skali.


A tutaj z innymi psami Starego Świata. Odpowiednio od lewej pies Witch Hunterów, a w środku z Chronopi.