30.11.2017

Podsumowanie listopada 2017

     W listopadzie nastąpił niesamowity progres w wypluwaniu postów i miniatur na łamach bloga. Co prawda nie udało się wykrzesać trzydziestu postów w trzydzieści dni ale dwadzieścia siedem też robi wrażenie. Ci z Was którzy tu zaglądali zapewne  zauważyli, że listopad jest kolejnym miesiącem poświęconym modelom do armii Vampire Counts, których udało się pomalować aż 17, do tego dochodzą 2 modele do Mordheim/Warheim FS oraz 4 recenzje.


Recenzje:
1. Fantasy Pigs and Piglets - Ristuls extraordinary market
2. Fantasy Pigs at Farm - Ristuls extraordinary market
3. Drewniane skrzynie - SpellCrow
4. Stolik - SpellCrow

Figurkowy Karnawał Blogowy:
1. Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. XXXIX - "Ulepek"
2. Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. XXXIX - Tree Kin

Vampire Counts:
1. Grave Guard 6/32
2. Fell Bat 4/6
3. Fell Bat 5/6
4. Fell Bat 6/6
5. Rój nietoperzy / Bat Swarm 1/3
6. Rój nietoperzy / Bat Swarm 2/3
7. Rój nietoperzy / Bat Swarm 3/3
8. Grave Guard 7/32
9. Grave Guard 8/32
10. Grave Guard 9/32
11. Grave Guard 10/32
12. Grave Guard 11/32
13. Mroczny Wilk/Dire Wolf 1/10
14. Mroczny Wilk/Dire Wolf 2/10
15. Mroczny Wilk/Dire Wolf 3/10
16. Mroczny Wilk/Dire Wolf 4/10
17. Mroczny Wilk/Dire Wolf 5/10

Mordheim/Warheim FS:
1. Dreg 7/9
2. Dreg 8/9

Inne:
1. W 30 dni dookoła cmentarza - trzecie okrążenie

     W planach miałem do końca grudnia pomalować jeszcze parę modeli do Vampire Counts i zapewne kilka jeszcze się ich pojawi w przyszłym miesiącu ale razem z Areo postanowiliśmy wejść w zupełnie inny system, pewne zakupy zostały już dokonane i na tych modelach będę się skupiał w najbliższej przyszłości.

Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. XXXIX - "Ulepek" - Tree Kin

     Mawiają, że szewc bez butów chodzi... Miałem ambitne plany na tą edycję w końcu jestem jej gospodarzem i sam wymyśliłem temat :D Niestety ale tym razem życie napisało własny scenariusz i muszę się ratować najlepiej jak potrafię.





     Poniższy twór nie należy do najnowszych "ulepków" w mojej kolekcji ale tym akurat nigdy jeszcze się nie chwaliłem. Tree Kin powstał bardzo dawno temu pewnie minęło już z 9-10 lat, a powstał on podczas przygotowywań do turnieju Warhammer Fantasy Battle na całe 600 punktów na zasadach Border Patrol. Taka była potrzeba czasu, takie były możliwości, doskwierał brak kasy ;) Ogólnie rzecz biorąc stworzyłem cztery takie modele, pozostałe zapewne jeszcze w przyszłości pokażę na blogu. Dzisiaj debiut i pierwszy z czterech.


 
     Model Tree Kina bazuje na figurce Dryady z 5ed którą pociąłem na kawałeczki, następnie powstałe elementy nawierciłem bądź przewierciłem na wylot. Wszystkie te elementy znalazły się później na drucikach ze spinacza, który stworzył coś na kształt szkieletu nowego modelu. W puste przestrzenie pomiędzy elementami starej Dryady zaimplementowałem green staf i rozpocząłem dłubanie aby nadać mu fakturę starego drzewa tak by pasował do metalowych kawałków Dryady. Na sam koniec dodałem kilka części z pudła nowych Dryad i pomalowałem. Ot i cała filozofia ;)

25.11.2017

Mroczny Wilk/Dire Wolf 5/20

     Ok, to ostatni Mroczny Wilk w tym roku ale za to mój ulubiony. 






MROCZNY WILK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-5
KOSZT REKRUTACJI: 30 ZK
DOSTĘPNOŚĆ: 8
PODSTAWKA: 50 X 25 MM
     Od wieków ziemie Sylvanii pustoszone są przez watahy wielkich wilków. Drapieżniki zazwyczaj zimą schodzą z Gór Krańca świata by polować na niżej położonych ziemiach hrabstwa, zabijając i terroryzując położone na uboczu wsie i małe miasteczka. 
     Mieszkańcy Imperium wielokrotnie przeprowadzali bezlitosne łowy, zabijając samotne i słabe osobniki, przeprowadzano również polowania na całe watahy, ale zabicie wielkich wilków nie zawsze wystarczało. Pogrzebane w przeklętej ziemi Sylvanii wilki nie zaznały spokoju. Niektóre, szczególnie okrutne i złe osobniki zaczęły powracać do nieżycia, by z nową siłą i wściekłością terroryzować mieszkańców przeklętej krainy.
     Mroczne Wilki zaczęły krążyć wokół twierdz i zamków zamieszkałych przez Wampirzych Książąt, przyciągane mocą swych nieżywych panów. 
     Mroczne Wilki przypominają wyglądem swych żywych braci, wilki wielkie. Podobnie jak wielkie wilki porasta je gęsta, smoliście czarna sierść, jednak gnijąca skóra miejscami odpada, a kły zdają się być jeszcze dłuższe. Oczy ożywionych wilków płoną upiornym, nienaturalnym światłem.


BROŃ/PANCERZ: Mroczne wilki posiadają zdolność broń naturalna. Mroczne wilki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
NIEUMARŁY, STRACH, ZWIERZĘ
RĄCZY: Mroczny Wilk może pokonywać bez żadnych kar do ruchu przeszkody mierzące nie więcej niż 2”.

24.11.2017

Recenzja - Stolik

     Stolik to czwarty produkt firmy SpellCrow jaki mam w swoich zbiorach. Ale jest on wyjątkowy ponieważ jest pierwszym wykonanym z białego metalu zestawem Spell Crow, który posiadam. Zestaw składa się z trzech elementów, dwóch nóg oraz blatu na którym umieszczono kałamarz, pióro, księgę i klimatyczny świecznik. Dla ciekawskich cenę takiego zestawu można znaleźć tutaj, jest ona bardzo przystępna jak za taki produkt. Całość została dobrze wyrzeźbiona, skala 28mm jest zachowana, nie zauważyłem również na jej elementach wad odlewniczych więc nie pozostaje mi nic innego jak polecić produkt SpellCrow!!!



23.11.2017

Mroczny Wilk/Dire Wolf 4/20

     Drugi skaczący Mroczny Wilk, niestety to jest wada tych figurek, że mają ograniczoną różnorodność. Starałem się to nadrobić inną stylizacją podstawki. 



MROCZNY WILK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-5
KOSZT REKRUTACJI: 30 ZK
DOSTĘPNOŚĆ: 8
PODSTAWKA: 50 X 25 MM
     Od wieków ziemie Sylvanii pustoszone są przez watahy wielkich wilków. Drapieżniki zazwyczaj zimą schodzą z Gór Krańca świata by polować na niżej położonych ziemiach hrabstwa, zabijając i terroryzując położone na uboczu wsie i małe miasteczka. 
     Mieszkańcy Imperium wielokrotnie przeprowadzali bezlitosne łowy, zabijając samotne i słabe osobniki, przeprowadzano również polowania na całe watahy, ale zabicie wielkich wilków nie zawsze wystarczało. Pogrzebane w przeklętej ziemi Sylvanii wilki nie zaznały spokoju. Niektóre, szczególnie okrutne i złe osobniki zaczęły powracać do nieżycia, by z nową siłą i wściekłością terroryzować mieszkańców przeklętej krainy.
     Mroczne Wilki zaczęły krążyć wokół twierdz i zamków zamieszkałych przez Wampirzych Książąt, przyciągane mocą swych nieżywych panów. 
     Mroczne Wilki przypominają wyglądem swych żywych braci, wilki wielkie. Podobnie jak wielkie wilki porasta je gęsta, smoliście czarna sierść, jednak gnijąca skóra miejscami odpada, a kły zdają się być jeszcze dłuższe. Oczy ożywionych wilków płoną upiornym, nienaturalnym światłem.


BROŃ/PANCERZ: Mroczne wilki posiadają zdolność broń naturalna. Mroczne wilki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
NIEUMARŁY, STRACH, ZWIERZĘ
RĄCZY: Mroczny Wilk może pokonywać bez żadnych kar do ruchu przeszkody mierzące nie więcej niż 2”.

22.11.2017

Mroczny Wilk/Dire Wolf 3/20

     Kolejny dzień z wilkami. Ja bym z nim nie zatańczył. A ty? 



MROCZNY WILK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-5
KOSZT REKRUTACJI: 30 ZK
DOSTĘPNOŚĆ: 8
PODSTAWKA: 50 X 25 MM
     Od wieków ziemie Sylvanii pustoszone są przez watahy wielkich wilków. Drapieżniki zazwyczaj zimą schodzą z Gór Krańca świata by polować na niżej położonych ziemiach hrabstwa, zabijając i terroryzując położone na uboczu wsie i małe miasteczka. 
     Mieszkańcy Imperium wielokrotnie przeprowadzali bezlitosne łowy, zabijając samotne i słabe osobniki, przeprowadzano również polowania na całe watahy, ale zabicie wielkich wilków nie zawsze wystarczało. Pogrzebane w przeklętej ziemi Sylvanii wilki nie zaznały spokoju. Niektóre, szczególnie okrutne i złe osobniki zaczęły powracać do nieżycia, by z nową siłą i wściekłością terroryzować mieszkańców przeklętej krainy.
     Mroczne Wilki zaczęły krążyć wokół twierdz i zamków zamieszkałych przez Wampirzych Książąt, przyciągane mocą swych nieżywych panów. 
     Mroczne Wilki przypominają wyglądem swych żywych braci, wilki wielkie. Podobnie jak wielkie wilki porasta je gęsta, smoliście czarna sierść, jednak gnijąca skóra miejscami odpada, a kły zdają się być jeszcze dłuższe. Oczy ożywionych wilków płoną upiornym, nienaturalnym światłem.


BROŃ/PANCERZ: Mroczne wilki posiadają zdolność broń naturalna. Mroczne wilki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
NIEUMARŁY, STRACH, ZWIERZĘ
RĄCZY: Mroczny Wilk może pokonywać bez żadnych kar do ruchu przeszkody mierzące nie więcej niż 2”.

21.11.2017

Mroczny Wilk/Dire Wolf 2/20

     Pamiętam gdy grałem jeszcze w szóstą edycję WFB to wilki jako niezwykle szybkie i tanie, a przez to liczne jednostki były dla mnie wielką zmorą. Ja grałem Leśnymi Elfami jak wiadomo na dużej ilości łuczników bo jedyną alternatywą dla nich byli strażnicy polany którzy byli do d...y. A tu takie minimum cztery oddziały wilków wsparte jeszcze wielkimi nietoperzami zdecydowanie utrudniały mi życie i skracały diametralnie liczbę tur ostrzału. Ależ to były piękne czasy... (mimo wszystko). 



MROCZNY WILK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-5
KOSZT REKRUTACJI: 30 ZK
DOSTĘPNOŚĆ: 8
PODSTAWKA: 50 X 25 MM
     Od wieków ziemie Sylvanii pustoszone są przez watahy wielkich wilków. Drapieżniki zazwyczaj zimą schodzą z Gór Krańca świata by polować na niżej położonych ziemiach hrabstwa, zabijając i terroryzując położone na uboczu wsie i małe miasteczka. 
     Mieszkańcy Imperium wielokrotnie przeprowadzali bezlitosne łowy, zabijając samotne i słabe osobniki, przeprowadzano również polowania na całe watahy, ale zabicie wielkich wilków nie zawsze wystarczało. Pogrzebane w przeklętej ziemi Sylvanii wilki nie zaznały spokoju. Niektóre, szczególnie okrutne i złe osobniki zaczęły powracać do nieżycia, by z nową siłą i wściekłością terroryzować mieszkańców przeklętej krainy.
     Mroczne Wilki zaczęły krążyć wokół twierdz i zamków zamieszkałych przez Wampirzych Książąt, przyciągane mocą swych nieżywych panów. 
     Mroczne Wilki przypominają wyglądem swych żywych braci, wilki wielkie. Podobnie jak wielkie wilki porasta je gęsta, smoliście czarna sierść, jednak gnijąca skóra miejscami odpada, a kły zdają się być jeszcze dłuższe. Oczy ożywionych wilków płoną upiornym, nienaturalnym światłem.


BROŃ/PANCERZ: Mroczne wilki posiadają zdolność broń naturalna. Mroczne wilki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
NIEUMARŁY, STRACH, ZWIERZĘ
RĄCZY: Mroczny Wilk może pokonywać bez żadnych kar do ruchu przeszkody mierzące nie więcej niż 2”.

20.11.2017

Mroczny Wilk/Dire Wolf 1/20

     Nie pamiętam już czy gdzieś wspominałem ale wilki które będą używane w rozgrywkach WFB, WFS i ewentualnie Mordheim to modele psów chaosu poddane lekkiej konwersji polegającej na usunięciu dodatkowych głów, ogonów oraz wszelakich znamion chaosu. Miejsca amputacji jeżeli tego wymagały zakleiłem green stafem nadając mu fakturę sierści, dokleiłem również uszy oraz wilcze ogony i tak oto powstały wilki. Na tą chwilę mam skonwertowane tylko pięć modeli ale od czegoś trzeba zacząć. Dzisiaj pierwszy z nich - miłego oglądania. 



MROCZNY WILK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-5
KOSZT REKRUTACJI: 30 ZK
DOSTĘPNOŚĆ: 8
PODSTAWKA: 50 X 25 MM
     Od wieków ziemie Sylvanii pustoszone są przez watahy wielkich wilków. Drapieżniki zazwyczaj zimą schodzą z Gór Krańca świata by polować na niżej położonych ziemiach hrabstwa, zabijając i terroryzując położone na uboczu wsie i małe miasteczka. 
     Mieszkańcy Imperium wielokrotnie przeprowadzali bezlitosne łowy, zabijając samotne i słabe osobniki, przeprowadzano również polowania na całe watahy, ale zabicie wielkich wilków nie zawsze wystarczało. Pogrzebane w przeklętej ziemi Sylvanii wilki nie zaznały spokoju. Niektóre, szczególnie okrutne i złe osobniki zaczęły powracać do nieżycia, by z nową siłą i wściekłością terroryzować mieszkańców przeklętej krainy.
     Mroczne Wilki zaczęły krążyć wokół twierdz i zamków zamieszkałych przez Wampirzych Książąt, przyciągane mocą swych nieżywych panów. 
     Mroczne Wilki przypominają wyglądem swych żywych braci, wilki wielkie. Podobnie jak wielkie wilki porasta je gęsta, smoliście czarna sierść, jednak gnijąca skóra miejscami odpada, a kły zdają się być jeszcze dłuższe. Oczy ożywionych wilków płoną upiornym, nienaturalnym światłem.


BROŃ/PANCERZ: Mroczne wilki posiadają zdolność broń naturalna. Mroczne wilki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
NIEUMARŁY, STRACH, ZWIERZĘ
RĄCZY: Mroczny Wilk może pokonywać bez żadnych kar do ruchu przeszkody mierzące nie więcej niż 2”.
Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

19.11.2017

Grave Guard 11/32

     Ok no to na jakiś czas koniec z modelami Grave Guards. Dla tych którzy wytrzymali jest nagroda w postaci zdjęcia grupowego. To takie małe pocieszenie ;)




18.11.2017

Grave Guard 10/32

     Po przerwie piątkowej przeznaczonej na recenzje znowu mam dla Was model Grave Guard. Jutro jeszcze jeden, a później wielkie! groźne! złe! martwe! WILKI :D

17.11.2017

Recenzja - Drewniane skrzynie

     Jestem pod wielkim wrażeniem produktów firmy SpellCrow dlatego dzisiaj podzielę się z wami moimi spostrzeżeniami na temat kolejnego z nich. Drewniane skrzynie w ilości trzech sztuk dotarły do mnie zapakowane w woreczek strunowy opatrzony logiem firmy. Zestaw ten składa się z sześciu części, trzech skrzyń oraz trzech wieczek. Wykonany został z żywicy w skali 28mm, rzeźba jest pełna detali co możecie sami zobaczyć na zdjęciach. Znalazłem kilka drobnych wad odlewniczych, które z powodzeniem można usunąć za pomocą gs'u. Produkt ten dostaje solidne 4,5 punktów w skali pięciopunktowej. Normalnie odjąłbym 1 punkt za wady ale duże wrażenie na mnie zrobił fakt, że skrzynie są "3D" tzn faktura drewna jest z każdej strony, a nie tak jak u innych producentów jedna ze ścian jest gładka (przez nią odbywa się zalewanie formy) dlatego podniosłem swoją ocenę o 0,5 punktu. Cenę takiego zestawu możecie sprawdzić tutaj, moim zdaniem jest naprawdę niewysoka, dodatkowo przypomnę, że SpellCrow prowadzi program lojalnościowy i za każdy zakup na ich stornie gromadzimy punkty, które można zbierać i wymieniać na wybrane produkty. Po raz kolejny polecam produkty firmy SpellCrow!!!





14.11.2017

Grave Guard 7/32

     No to po krótkiej przerwie wracamy do dalszej prezentacji modeli Grave Guards. Jak wszystko dobrze pójdzie to powinienem skończyć cały regiment do końca roku.
     Przy okazji malowania ostatniej piątki przypomniałem sobie, że posiadam grupowe podstawki o wymiarach 20x80 odpowiadające czterem pojedynczym 20x20 na których mieszczą się cztery modele. Są one przeznaczone do regimentów i w tym przypadku jak najbardziej będą pomocne dlatego chętnie z nich skorzystam. Od przyszłego postu zacznę uzupełnianie podstawki modelami, a wraz z następnymi wpisami będę wpinał w kolejne sloty nowe modele Grave Guards.



13.11.2017

Dreg 9/9

     Oto drugi z Dregów należący do Nieumarłego taboru ludu Strigosu.



DREG:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-2
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK

DOSTĘPNOŚĆ: 7
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Strigoi, ukrywający się zarówno przed śmiertelnymi obywatelami Starego Świata jak i przed przedstawicielami pozostałych Nieumarłych rodów, często szukają schronienia wśród wędrownych taborów Strigan, ludu który wciąż kultywuje mit o ‘Wiecznym Królu’. I to właśnie spośród Strigan Wampiry wybierają swych Dregów. Strigoi stwarzają Dregów pozwalając wypić śmiertelnym odrobinę swojej krwi. Dregowie to doskonali słudzy, gdyż napicie się krwi Wampira wiążę ich z Nieumarłym na zawsze więzami krwi.
     Choć zazwyczaj Dregowie nie mają wpływu na swój los, to zdarza się, że niektórzy Ludzie owładnięci obsesją nieśmiertelności oddają dobrowolnie Wampirom swe ciała i dusze w zamian za obietnicę nieśmiertelności.
     Dregowie pełnią rolę pośredników pomiędzy świtą Wampira a światem śmiertelnym, kontaktują się z kupcami i handlarzami oraz strzegą swego pana w czasie dnia. Jednak obcowanie z Nieumarłym zostawia swój ślad na psychice Dregów, którzy wraz z upływem dziwaczeją lub popadają w obłęd.


BROŃ/PANCERZ: Dreg posiada SZTYLET, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU NIEUMARŁEGO TABORU LUDU STRIGOSU.
ZASADY SPECJALNE:
WIĘZY KRWI:
Dreg związany z Wampirem więzami krwi bez wahania gotowy jest poświęcić swe życie w obronie swego pana. W grze odzwierciedla to zasada zgodnie z którą Dreg, jeśli stoi w odległości do 2” od trasy szarży, automatycznie zdaje test INICJATYWY i przejmuje szarże, której celem jest Wampir. Jeśli szarżujący model wzbudza STRACH, jako podstawę testu należy użyć wartości współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE Wampira będącego celem szarży.
Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

12.11.2017

Dreg 8/9

     Tego oto Drega mam zamiar wcielić do Taboru ludu Strigosu. Jest to klasyczny model Drega rodem z Mordheim, osobiście mój ulubiony wzór.



DREG:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-2
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
DOSTĘPNOŚĆ: 7
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Strigoi, ukrywający się zarówno przed śmiertelnymi obywatelami Starego Świata jak i przed przedstawicielami pozostałych Nieumarłych rodów, często szukają schronienia wśród wędrownych taborów Strigan, ludu który wciąż kultywuje mit o ‘Wiecznym Królu’. I to właśnie spośród Strigan Wampiry wybierają swych Dregów. Strigoi stwarzają Dregów pozwalając wypić śmiertelnym odrobinę swojej krwi. Dregowie to doskonali słudzy, gdyż napicie się krwi Wampira wiążę ich z Nieumarłym na zawsze więzami krwi.
     Choć zazwyczaj Dregowie nie mają wpływu na swój los, to zdarza się, że niektórzy Ludzie owładnięci obsesją nieśmiertelności oddają dobrowolnie Wampirom swe ciała i dusze w zamian za obietnicę nieśmiertelności.
     Dregowie pełnią rolę pośredników pomiędzy świtą Wampira a światem śmiertelnym, kontaktują się z kupcami i handlarzami oraz strzegą swego pana w czasie dnia. Jednak obcowanie z Nieumarłym zostawia swój ślad na psychice Dregów, którzy wraz z upływem dziwaczeją lub popadają w obłęd.


BROŃ/PANCERZ: Dreg posiada SZTYLET, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU NIEUMARŁEGO TABORU LUDU STRIGOSU.
ZASADY SPECJALNE:
WIĘZY KRWI:
Dreg związany z Wampirem więzami krwi bez wahania gotowy jest poświęcić swe życie w obronie swego pana. W grze odzwierciedla to zasada zgodnie z którą Dreg, jeśli stoi w odległości do 2” od trasy szarży, automatycznie zdaje test INICJATYWY i przejmuje szarże, której celem jest Wampir. Jeśli szarżujący model wzbudza STRACH, jako podstawę testu należy użyć wartości współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE Wampira będącego celem szarży.

Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

11.11.2017

Bat Swarm 3/3

     Nie pozostało mi nic innego jak zakończy jakże krótką i przyjemną przygodę z malowaniem trzech baz Bat Swarm. Było szybko i mega miło. Tradycyjnie na końcu zdjęcie grupowe.



 

10.11.2017

Recenzja - Fantasy Pigs at Farm

     W zeszły piątek rozpakowałem dla was zestaw Fantasy Pigs and Piglets od firmy Ristuls extraordinary market, a dzisiaj pokaże wam kolejny produkt tej firmy, który można z powodzeniem uznać jako doskonałe rozwinięcie poprzedniego. Jest to zestaw Fantasy Pigs at Farm. Podobnie do poprzedniego został zapakowany w woreczek strunowy z firmową wizytówką. Komplet ośmiu elementów przedstawia dwie świnie przy korycie oraz pięć elementów charakterystycznych dla farmy np. bale słomy, czy kupa gnoju :D Całość wykonano z żywicy w skali 28mm, rzeźba jest urozmaicona pełna detali i wyraźna, tym razem nie zauważyłem większych wad odlewniczych. Podsumowując jest to doskonały zestaw, który może zdecydowanie ubarwić wasze makiety i tereny wprowadzając do nich sporo urozmaicenia. Dla ciekawskich cenę takiego zestawu możecie znaleźć tutaj.
     Na zakończenie chciałbym dodać, że REM po raz kolejny mile mnie zaskoczył bo dwie świnie dołączone do tego zestawu są zupełnie inne niż te z komplety Fanasy Pigs and Piglets. Cóż nie pozostaje mi nic innego jak po raz kolejny polecić produkt firmy Ristuls extraordinary market!!!