Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Łowcze plemię Dzikich Orków. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Łowcze plemię Dzikich Orków. Pokaż wszystkie posty

12.03.2017

Pajonk (12)#6

     Wszystko co fajne kiedyś musi się skończyć. Oto ostatnie pajonki, mimo że mam jeszcze kilka modeli tych szkrabów.


A poniżej zdjęcie grupowe.




PAJONK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0+
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM

     Pajonki są na tyle duże, że z powodzeniem służą za zwierzęta myśliwskie Leśnym Goblinom, które łapią i hodują te koszmarne stworzenia. Istnieje wiele gatunków pająków: Tileańskie Szarogrzbiety, Drakwaldzkie Ludojady czy pochodzące z Wielkiego Lasu Szkarłatne Trupiogłowy, by wymienić tylko kilka z nich. Wszystkie są jadowite i mają stalowe, podobne do szczypiec żuchwy, które mogą przebić się przez płytę pancerza i uwolnić swoja truciznę. Choć nie są tak szybkie jak wilki, to mogą poruszać się błyskawicznie po najbardziej zarośniętych ścieżkach lasów. Pajonki są mistrzami w tropieniu swoich ofiar, poruszając się zwinnie przez leśne sklepienie w poszukiwaniu najlepszej pozycji do nagłego ataku. Stada Pajonków słyną z zasadzek zastawianych na patrole imperialnych Strażników Dróg czy z polowań na Zwierzoludzi, a nawet atakowania wielkich potworów, które zapuszczą się na ich tereny.
     Zdolności wspinaczki pozwala Pajonkom przedostawać się bez wysiłku przez drewniane palisady, a nawet przez wysokie kamienne mury i napadać na osady. Pajonki są mistrzami ataku na umocnione budynki, wyłuskiwania obrońców zza wałów obronnych i przedzierania się przez najmniejsze wyłomy. Mieszkańcy osad położonych o kilka dni od zamieszkiwanych przez Pajonki lasów słusznie obawiają się ośmionogich zabójców, którzy mogą bez trudu sforsować ich obronne mury i wieże. 



BROŃ/PANCERZ: Pajonk posiada zdolność broń naturalna z cechą oręża ZATRUTY ATAK. Pajonki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
ŁUSKOWATA SKÓRA (5+), NIEZŁOMNOŚĆ, POMIOT KNIEI, ROZMIAR RZONDZI, ZWIERZĘ.
MUROŁAZ: Pajonk perfekcyjnie opanował wspinanie się na drzewa, mury, skalne ściany i inne pionowe rzeszkody. Model automatycznie zdaje wszystkie testy wspinaczki. Ponadto Pajonk w ramach fazy ruchu może się wspiąć lub zejść na dystans równy podwojonej wartości jego współczynnika SZYBKOŚĆ liczonej w calach. Jeśli dystans na jaki model zamierza się wspiąć przekracza wartość podwojonego współczynnika SZYBKOŚĆ, to wspinaczka nie może być kontynuowana.


Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

9.03.2017

Pajonk (10)#5

     Niestety nie posiadam aż dwunastu pajonków z WHQ i muszę posiłkować się innymi pajęczakami. Te pochodzą z zestawu Arachnarok Spider. Myślę, że dają radę :D


PAJONK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0+
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM

     Pajonki są na tyle duże, że z powodzeniem służą za zwierzęta myśliwskie Leśnym Goblinom, które łapią i hodują te koszmarne stworzenia. Istnieje wiele gatunków pająków: Tileańskie Szarogrzbiety, Drakwaldzkie Ludojady czy pochodzące z Wielkiego Lasu Szkarłatne Trupiogłowy, by wymienić tylko kilka z nich. Wszystkie są jadowite i mają stalowe, podobne do szczypiec żuchwy, które mogą przebić się przez płytę pancerza i uwolnić swoja truciznę. Choć nie są tak szybkie jak wilki, to mogą poruszać się błyskawicznie po najbardziej zarośniętych ścieżkach lasów. Pajonki są mistrzami w tropieniu swoich ofiar, poruszając się zwinnie przez leśne sklepienie w poszukiwaniu najlepszej pozycji do nagłego ataku. Stada Pajonków słyną z zasadzek zastawianych na patrole imperialnych Strażników Dróg czy z polowań na Zwierzoludzi, a nawet atakowania wielkich potworów, które zapuszczą się na ich tereny.
     Zdolności wspinaczki pozwala Pajonkom przedostawać się bez wysiłku przez drewniane palisady, a nawet przez wysokie kamienne mury i napadać na osady. Pajonki są mistrzami ataku na umocnione budynki, wyłuskiwania obrońców zza wałów obronnych i przedzierania się przez najmniejsze wyłomy. Mieszkańcy osad położonych o kilka dni od zamieszkiwanych przez Pajonki lasów słusznie obawiają się ośmionogich zabójców, którzy mogą bez trudu sforsować ich obronne mury i wieże. 



BROŃ/PANCERZ: Pajonk posiada zdolność broń naturalna z cechą oręża ZATRUTY ATAK. Pajonki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
ŁUSKOWATA SKÓRA (5+), NIEZŁOMNOŚĆ, POMIOT KNIEI, ROZMIAR RZONDZI, ZWIERZĘ.
MUROŁAZ: Pajonk perfekcyjnie opanował wspinanie się na drzewa, mury, skalne ściany i inne pionowe rzeszkody. Model automatycznie zdaje wszystkie testy wspinaczki. Ponadto Pajonk w ramach fazy ruchu może się wspiąć lub zejść na dystans równy podwojonej wartości jego współczynnika SZYBKOŚĆ liczonej w calach. Jeśli dystans na jaki model zamierza się wspiąć przekracza wartość podwojonego współczynnika SZYBKOŚĆ, to wspinaczka nie może być kontynuowana.


Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

8.03.2017

Pajonk (8)#4

     Naprawdę nie sądziłem, że malowanie pająków może sprawić tyle frajdy. Dzisiaj kolejne dwa, w tym jeden ranny.



PAJONK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0+
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM
     Pajonki są na tyle duże, że z powodzeniem służą za zwierzęta myśliwskie Leśnym Goblinom, które łapią i hodują te koszmarne stworzenia. Istnieje wiele gatunków pająków: Tileańskie Szarogrzbiety, Drakwaldzkie Ludojady czy pochodzące z Wielkiego Lasu Szkarłatne Trupiogłowy, by wymienić tylko kilka z nich. Wszystkie są jadowite i mają stalowe, podobne do szczypiec żuchwy, które mogą przebić się przez płytę pancerza i uwolnić swoja truciznę. Choć nie są tak szybkie jak wilki, to mogą poruszać się błyskawicznie po najbardziej zarośniętych ścieżkach lasów. Pajonki są mistrzami w tropieniu swoich ofiar, poruszając się zwinnie przez leśne sklepienie w poszukiwaniu najlepszej pozycji do nagłego ataku. Stada Pajonków słyną z zasadzek zastawianych na patrole imperialnych Strażników Dróg czy z polowań na Zwierzoludzi, a nawet atakowania wielkich potworów, które zapuszczą się na ich tereny.
     Zdolności wspinaczki pozwala Pajonkom przedostawać się bez wysiłku przez drewniane palisady, a nawet przez wysokie kamienne mury i napadać na osady. Pajonki są mistrzami ataku na umocnione budynki, wyłuskiwania obrońców zza wałów obronnych i przedzierania się przez najmniejsze wyłomy. Mieszkańcy osad położonych o kilka dni od zamieszkiwanych przez Pajonki lasów słusznie obawiają się ośmionogich zabójców, którzy mogą bez trudu sforsować ich obronne mury i wieże. 



BROŃ/PANCERZ: Pajonk posiada zdolność broń naturalna z cechą oręża ZATRUTY ATAK. Pajonki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
ŁUSKOWATA SKÓRA (5+), NIEZŁOMNOŚĆ, POMIOT KNIEI, ROZMIAR RZONDZI, ZWIERZĘ.
MUROŁAZ: Pajonk perfekcyjnie opanował wspinanie się na drzewa, mury, skalne ściany i inne pionowe rzeszkody. Model automatycznie zdaje wszystkie testy wspinaczki. Ponadto Pajonk w ramach fazy ruchu może się wspiąć lub zejść na dystans równy podwojonej wartości jego współczynnika SZYBKOŚĆ liczonej w calach. Jeśli dystans na jaki model zamierza się wspiąć przekracza wartość podwojonego współczynnika SZYBKOŚĆ, to wspinaczka nie może być kontynuowana.


Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

7.03.2017

Pajonk (6)#3

     Rozochocony malowaniem poprzednich pajonków postanowiłem sobie sprawić kolejne tym bardziej, że będę ich używał w rozgrywkach Warhammer Quest. Oto szósty pajonk.





PAJONK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0+
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM

     Pajonki są na tyle duże, że z powodzeniem służą za zwierzęta myśliwskie Leśnym Goblinom, które łapią i hodują te koszmarne stworzenia. Istnieje wiele gatunków pająków: Tileańskie Szarogrzbiety, Drakwaldzkie Ludojady czy pochodzące z Wielkiego Lasu Szkarłatne Trupiogłowy, by wymienić tylko kilka z nich. Wszystkie są jadowite i mają stalowe, podobne do szczypiec żuchwy, które mogą przebić się przez płytę pancerza i uwolnić swoja truciznę. Choć nie są tak szybkie jak wilki, to mogą poruszać się błyskawicznie po najbardziej zarośniętych ścieżkach lasów. Pajonki są mistrzami w tropieniu swoich ofiar, poruszając się zwinnie przez leśne sklepienie w poszukiwaniu najlepszej pozycji do nagłego ataku. Stada Pajonków słyną z zasadzek zastawianych na patrole imperialnych Strażników Dróg czy z polowań na Zwierzoludzi, a nawet atakowania wielkich potworów, które zapuszczą się na ich tereny.
     Zdolności wspinaczki pozwala Pajonkom przedostawać się bez wysiłku przez drewniane palisady, a nawet przez wysokie kamienne mury i napadać na osady. Pajonki są mistrzami ataku na umocnione budynki, wyłuskiwania obrońców zza wałów obronnych i przedzierania się przez najmniejsze wyłomy. Mieszkańcy osad położonych o kilka dni od zamieszkiwanych przez Pajonki lasów słusznie obawiają się ośmionogich zabójców, którzy mogą bez trudu sforsować ich obronne mury i wieże. 



BROŃ/PANCERZ: Pajonk posiada zdolność broń naturalna z cechą oręża ZATRUTY ATAK. Pajonki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
ŁUSKOWATA SKÓRA (5+), NIEZŁOMNOŚĆ, POMIOT KNIEI, ROZMIAR RZONDZI, ZWIERZĘ.
MUROŁAZ: Pajonk perfekcyjnie opanował wspinanie się na drzewa, mury, skalne ściany i inne pionowe rzeszkody. Model automatycznie zdaje wszystkie testy wspinaczki. Ponadto Pajonk w ramach fazy ruchu może się wspiąć lub zejść na dystans równy podwojonej wartości jego współczynnika SZYBKOŚĆ liczonej w calach. Jeśli dystans na jaki model zamierza się wspiąć przekracza wartość podwojonego współczynnika SZYBKOŚĆ, to wspinaczka nie może być kontynuowana.


Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

5.02.2017

Figurkowy Karnawał Blogowy - ed. VIII - "Fifty Shades of Grey" - Pajonk (5)#2

     W czwartek 2 kwietnia Anno-Domini 2015 Goran na łamach bloga Dziennik Gorana zaproponował temat ósmej edycji Figurkowego Karnawału Blogowego, który brzmi następująco: "Fifty Shades of Grey." Niniejszym wpisem kontynuuje nadrabianie zaległości związane z FKB.





     Wczoraj opublikowałem wpis przedstawiający Pajonka ale stwierdziłem, że na potrzeby FKB to za mało więc poniżej przedstawiam mój wkład w tą edycję. "Ten times less than fifty Shades of Grey" czyli pięć modeli Pajonków, które będę wykorzystywał w rozgrywkach Warheim FS.




4.02.2017

Pajonk (1)#1

     Ot taka mała tarantula. Nigdy nie wiadomo co czai się w pieczarze.



PAJONK:
LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0+
KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK
PODSTAWKA: 20 X 20 MM

     Pajonki są na tyle duże, że z powodzeniem służą za zwierzęta myśliwskie Leśnym Goblinom, które łapią i hodują te koszmarne stworzenia. Istnieje wiele gatunków pająków: Tileańskie Szarogrzbiety, Drakwaldzkie Ludojady czy pochodzące z Wielkiego Lasu Szkarłatne Trupiogłowy, by wymienić tylko kilka z nich. Wszystkie są jadowite i mają stalowe, podobne do szczypiec żuchwy, które mogą przebić się przez płytę pancerza i uwolnić swoja truciznę. Choć nie są tak szybkie jak wilki, to mogą poruszać się błyskawicznie po najbardziej zarośniętych ścieżkach lasów. Pajonki są mistrzami w tropieniu swoich ofiar, poruszając się zwinnie przez leśne sklepienie w poszukiwaniu najlepszej pozycji do nagłego ataku. Stada Pajonków słyną z zasadzek zastawianych na patrole imperialnych Strażników Dróg czy z polowań na Zwierzoludzi, a nawet atakowania wielkich potworów, które zapuszczą się na ich tereny.
     Zdolności wspinaczki pozwala Pajonkom przedostawać się bez wysiłku przez drewniane palisady, a nawet przez wysokie kamienne mury i napadać na osady. Pajonki są mistrzami ataku na umocnione budynki, wyłuskiwania obrońców zza wałów obronnych i przedzierania się przez najmniejsze wyłomy. Mieszkańcy osad położonych o kilka dni od zamieszkiwanych przez Pajonki lasów słusznie obawiają się ośmionogich zabójców, którzy mogą bez trudu sforsować ich obronne mury i wieże. 



BROŃ/PANCERZ: Pajonk posiada zdolność broń naturalna z cechą oręża ZATRUTY ATAK. Pajonki nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
ŁUSKOWATA SKÓRA (5+), NIEZŁOMNOŚĆ, POMIOT KNIEI, ROZMIAR RZONDZI, ZWIERZĘ.
MUROŁAZ: Pajonk perfekcyjnie opanował wspinanie się na drzewa, mury, skalne ściany i inne pionowe rzeszkody. Model automatycznie zdaje wszystkie testy wspinaczki. Ponadto Pajonk w ramach fazy ruchu może się wspiąć lub zejść na dystans równy podwojonej wartości jego współczynnika SZYBKOŚĆ liczonej w calach. Jeśli dystans na jaki model zamierza się wspiąć przekracza wartość podwojonego współczynnika SZYBKOŚĆ, to wspinaczka nie może być kontynuowana.


Cytat z Warheim Fantasy Skirmish by Quidamcorvus -> blog.

27.07.2013

Łowcze plemię Dzikich Orków #1

     Ogólnie rzecz biorąc miała być banda Zwierzoludzi notabene nad którą pracuję ale... kumpel miał urodziny więc postanowiłem sprawić mu mały prezent i pomalowałem część modeli do bandy Dzikich Orków, którą gra.
     Całość bandy ma się składać z 31 modeli w skład której wchodzi Najemne ostrze z maszyną wojenną.

Lista bandy.
Bohaterowie:
- Herszt Dzikich Orków,
- Szaman Dzikich Orków,
- Dziki Ork (Debeściak) x2.

Stronnicy:
- Dziki Ork (Dziki Chopak) x7,
- Leśny Goblin (Leśny Gobos) x10,
- Pajonk x5,
- Troll,
- Wielki Pajonk,
- Orkowy Rydwan.

Najemne ostrze:
- Mekaniak + balista.

Poniżej zamieszczam zdjęcia tego co udało mi się pomalować.

Szaman Dzikich Orków.



Leśny Gobos.







Pajonk.




Troll.







Balista.